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什么是路由事件

我们曾在《LogicalTree逻辑树》那一章节中了解了WPF的XAML代码其实是由控件的代码组成的一棵树结构。针对于一个窗体而言,树根就是Window对象。考虑下面这个布局:

<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" 
        xmlns:controls="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
        xmlns:helper="clr-namespace:HelloWorld.MVVM"
        mc:Ignorable="d" 
        Title="WPF中文网 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
    <Window.DataContext>
        <local:MainViewModel/>
    </Window.DataContext>
    <Border>
        <Canvas>
            <Button Content="确定" Width="80" Height="30" Canvas.Left="150" Canvas.Top="100"/>
            <Button Content="取消" Width="80" Height="30" Canvas.Left="280" Canvas.Top="100"/>
        </Canvas>
    </Border>
</Window>

这个布局最终形成的逻辑树应该是下面这个样子

<Window>
    <Border>
        <Canvas>
            <Button/>
            <Button/>
        </Canvas>
    </Border>
</Window>    

有了这棵树,当我们单击树上的确定按钮或者取消按钮时,会引发单击事件,但是,这个事件是如何被WPF侦听的呢?在这里,我们便引出了WPF的路由事件的概念。

一、路由事件的概念

在WPF的元素树中,若某一个元素引发了一个事件,那么这个事件会沿着整棵树进行传播,而开发者可以在事件传播的沿途进行侦听(有点像设立关卡打劫)。一旦侦听到这个事件,便可以执行事件的回调函数。当然,只有被声明为RoutedEvent路由事件才具备传播功能。

我们以上面的代码为例,假如用户单击了确定按钮,此时,从整个窗体的视角来看,窗体会说,哎呀,你把我给单击了,且单击的是我其中的确定按钮,于是,这个单击事件首先会经历第一个关卡——Window对象。如果开发者恰好订阅了Window对象的单击事件,那首先被执行的就是Window窗体的单击事件回调函数。紧接着单击事件会经历第二道关卡——Border对象,第三道关卡——Canvas对象,直到确定按钮为止。可见这个单击事件一路经历了4个控件,它们分别是Window->Border->Canvas->Button,开发者可以在这4个控件上去订阅单击事件。像这个从根目录一直路由到事件源对象的路由事件,我们称为隧道事件(预览事件),这类事件都是Preview单词开头。

但是,从Button按钮的视角,用户肯定是先单击的我呀,我这里才是事件源,事件应该就像小孩向水中投石之后,平静的水面会泛起一圈圈的涟漪,最终消失在岸边——即最外层的Window窗体对象。那么,此时的事件路由方向就反过来了,Button->Canvas->Border->Window。像这种从事件源一直路由到元素树根的路由事件,我们称为冒泡事件。

除了这两种事件,WPF还支持直接事件,即只有事件源才能响应触发的事件,我们称为直接事件。三种事件由定义事件时通过RoutingStrategy 枚举进行标识。

//
// 摘要:
//     指示路由事件的路由策略。
public enum RoutingStrategy
{
    //
    // 摘要:
    //     路由事件使用隧道策略,以便事件实例通过树向下路由(从根到源元素)。
    Tunnel = 0,
    //
    // 摘要:
    //     路由事件使用冒泡策略,以便事件实例通过树向上路由(从事件元素到根)。
    Bubble = 1,
    //
    // 摘要:
    //     路由事件不通过元素树路由,但支持其他路由的事件功能。
    Direct = 2
}

第二、路由事件的订阅

接下来,我们分别演示隧道事件和冒泡事件如何使用。

2.1 隧道事件

前端代码

<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" 
        xmlns:controls="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
        xmlns:helper="clr-namespace:HelloWorld.MVVM"
        mc:Ignorable="d" 
        PreviewMouseUp="Window_PreviewMouseUp"
        Title="WPF中文网 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
    <Window.DataContext>
        <local:MainViewModel/>
    </Window.DataContext>
    <Border PreviewMouseUp="Border_PreviewMouseUp">
        <Canvas PreviewMouseUp="Canvas_PreviewMouseUp">
            <Button PreviewMouseUp="Button_PreviewMouseUp"
                    Content="确定" Width="80" Height="30" 
                    Canvas.Left="150" Canvas.Top="100"/>
            <Button PreviewMouseUp="Button_PreviewMouseUp_1" 
                    Content="取消" Width="80" Height="30" 
                    Canvas.Left="280" Canvas.Top="100"/>
        </Canvas>
    </Border>
</Window>

后端代码

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Window_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Window对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发");
    }

    private void Border_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Border对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发");

    }

    private void Canvas_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Canvas对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发");

    }

    private void Button_PreviewMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Button确定按钮的隧道事件PreviewMouseUp被触发");

    }

    private void Button_PreviewMouseUp_1(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Button取消按钮的隧道事件PreviewMouseUp被触发");

    }
}

我们为Window、Border、Canvas、Button的PreviewMouseUp隧道事件都订阅了回调函数,然后F5调试运行,并单击确定按钮,观察输出结果如下:

Window对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Border对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Canvas对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Button确定按钮的隧道事件PreviewMouseUp被触发

从输出结果看,虽然单击的确定按钮,但是首先被触发的却是元素树的根元素Window对象,最后才是Button对象。另外,取消按钮与确定按钮没有嵌套关系,它们是平级关系,所以单击确定按钮时,不会触发取消按钮的PreviewMouseUp事件。

2.2 冒泡事件

接下来,我们来演示冒泡事件的使用

前端代码

<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" 
        xmlns:controls="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
        xmlns:helper="clr-namespace:HelloWorld.MVVM"
        mc:Ignorable="d" 
        MouseUp="Window_MouseUp"
        Title="WPF中文网 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
    <Window.DataContext>
        <local:MainViewModel/>
    </Window.DataContext>
    <Border MouseUp="Border_MouseUp" Background="Transparent">
        <Canvas MouseUp="Canvas_MouseUp" Background="Transparent">
            <Button MouseUp="Button_MouseUp" 
                    Content="确定" Width="80" Height="30" 
                    Canvas.Left="150" Canvas.Top="100"/>
            <Button MouseUp="Button_MouseUp_1"
                    Content="取消" Width="80" Height="30" 
                    Canvas.Left="280" Canvas.Top="100"/>
        </Canvas>
    </Border>
</Window>

后端代码

public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Window_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Window对象的冒泡事件MouseUp被触发");
    }

    private void Border_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Border对象的冒泡事件MouseUp被触发");
    }
    private void Canvas_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Canvas对象的冒泡事件MouseUp被触发");
    }

    private void Button_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Button1的冒泡事件MouseUp被触发");
    }       
    

    private void Button_MouseUp_1(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine($"Button2的冒泡事件MouseUp被触发");
    }
}

然后F5运行单击确定按钮,此时我们会发现并未有任何输出,这是因为Button的MouseUp事件已经在内部被处理掉了,由Click事件代替了,所以中断事件的广播方式是:e.Handled = true;

但是, 我们任然可以在窗体的空白处单击鼠标,此时会有出下输出:

Canvas对象的冒泡事件MouseUp被触发
Border对象的冒泡事件MouseUp被触发
Window对象的冒泡事件MouseUp被触发

重庆教主说

注意哦,在上面的代码中,Canvas、Border的背景颜色必须赋值(哪怕是透明色)才能响应鼠标的单击事件。

总结:第一点,从输出结果看,隧道事件是从根元素路由到事件源,冒泡事件是从事件源路由到根元素。第二点,如果同时订阅了隧道事件和冒泡事件,那么两条路由路线都将执行。谁先谁后?隧道事件先完成路由!

Window对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Border对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Canvas对象的隧道事件PreviewMouseUp被触发
Canvas对象的冒泡事件MouseUp被触发
Border对象的冒泡事件MouseUp被触发
Window对象的冒泡事件MouseUp被触发

当前课程源码下载:(注明:本站所有源代码请按标题搜索)

文件名:086-《什么是路由事件》-源代码
链接:https://pan.baidu.com/s/1yu-q4tUtl0poLVgmcMfgBA
提取码:wpff

——重庆教主 2023年10月27日

注册一个路由事件,是向WPF的事件系统注册的,由静态类EventManager提供注册服务,具体则交给RegisterRoutedEvent方法成员完成。

public static readonly RoutedEvent 路由事件名称 = EventManager.RegisterRoutedEvent(
            name: "路由事件名称",
            routingStrategy: 冒泡事件/隧道事件/直接事件,
            handlerType: 路由事件委托的反射实例,
            ownerType: 路由事件拥有者的反射实例;

当一个路由事件注册到WPF的事件系统之后,还需要利用event关键词对其进行包装,包装成普通事件的样子,方便开发者调用。

/// <summary>
/// 通过event包装成普通事件的外观
/// </summary>
public event RoutedEventHandler 普通事件名称
{
    add { AddHandler(路由事件名称, value); }
    remove { RemoveHandler(路由事件名称, value); }
}

最后,寻找合适的时候,利用UIElement基类中的RaiseEvent,触发这个路由事件即可。这样就完成了路由事件的注册流程。

接下来,我们以一个实例来说明这一过程。在前面《DependencyProperty定义使用》一节中,我们定义了一个Widget自定义控件,以此说明依赖属性的用法。让我们回到那个案例中,并对Widget进行适当的修改。

假设这个控件用来显示公司的销售额,当完成即定销售目录时,引发一个“完成路由事件”。

第一步,修改Widget自定义类型,并添加一个CompletedEvent路由事件和TargetProperty依赖属性,当Value大于Target时,触发Completed事件。

Widget自定义控件的前端代码

<UserControl x:Class="HelloWorld.Controls.Widget"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
             mc:Ignorable="d" 
             x:Name="userControl"
             FontSize="30"
             Foreground="#666666"
             BorderBrush="#8CDDCD"
             d:DesignHeight="450" 
             d:DesignWidth="800">
    <Border BorderBrush="{Binding ElementName=userControl,Path=BorderBrush}">
        <Border.Style>
            <Style TargetType="Border">
                <Setter Property="Padding" Value="10"/>
                <Setter Property="Background" Value="White"/>
                <Setter Property="BorderBrush" Value="#8CDDCD"/>
                <Setter Property="BorderThickness" Value="0 3 0 0"/>
                <Setter Property="Margin" Value="0"/>
                <Style.Triggers>
                    <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                        <Setter Property="Background" Value="#F7F9F9"/>
                    </Trigger>
                </Style.Triggers>
            </Style>
        </Border.Style>
        <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
                <ColumnDefinition/>
                <ColumnDefinition Width="auto"/>
            </Grid.ColumnDefinitions>
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition/>
                <RowDefinition/>
            </Grid.RowDefinitions>
            <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="{Binding Value,StringFormat={}{0:C}}" 
                       Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=Foreground}" 
                       FontSize="{Binding ElementName=userControl,Path=FontSize}" />
            <TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="{Binding Title}" 
                       Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=Foreground}" 
                       FontSize="14" TextWrapping="Wrap"/>
            <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Icon}" 
                       Foreground="{Binding ElementName=userControl,Path=BorderBrush}" 
                       FontSize="26" Grid.RowSpan="2" VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>    
    </Border>
</UserControl>

Widget自定义控件的后端代码

/// <summary>
/// Widget.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class Widget : UserControl
{  
    public Widget()
    {
        InitializeComponent();

        DataContext = this;
    }

    /// <summary>
    /// 注册RoutedEvent路由事件
    /// </summary>
    public static readonly RoutedEvent CompletedEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
        name: "CompletedEvent",
        routingStrategy: RoutingStrategy.Bubble,
        handlerType: typeof(RoutedEventHandler),
        ownerType: typeof(Widget));

    /// <summary>
    /// 通过event包装成普通事件的外观
    /// </summary>
    public event RoutedEventHandler Completed
    {
        add { AddHandler(CompletedEvent, value); }
        remove { RemoveHandler(CompletedEvent, value); }
    }

    /// <summary>
    /// 触发路由事件
    /// </summary>
    void RaiseRoutedEvent()
    {
        RoutedEventArgs routedEventArgs = new RoutedEventArgs(CompletedEvent, this);
        RaiseEvent(routedEventArgs);
    }


    public string Icon
    {
        get { return (string)GetValue(IconProperty); }
        set { SetValue(IconProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty IconProperty =
        DependencyProperty.Register("Icon", typeof(string), typeof(Widget), 
            new PropertyMetadata("❤"));


    public string Title
    {
        get { return (string)GetValue(TitleProperty); }
        set { SetValue(TitleProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty TitleProperty =
        DependencyProperty.Register("Title", typeof(string), typeof(Widget), 
            new PropertyMetadata("请输入标题"));

    /// <summary>
    /// 销售目标
    /// </summary>
    public double Target
    {
        get { return (double)GetValue(TargetProperty); }
        set { SetValue(TargetProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty TargetProperty =
        DependencyProperty.Register("Target", typeof(double), typeof(Widget), 
            new PropertyMetadata(0.0));



    public double Value
    {
        get { return (double)GetValue(ValueProperty); }
        set { SetValue(ValueProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty ValueProperty =
        DependencyProperty.Register("Value", typeof(double), typeof(Widget),
            new PropertyMetadata(0.0,new PropertyChangedCallback(OnValuePropertyChangedCallback)));

    private static void OnValuePropertyChangedCallback(DependencyObject d, 
        DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if(d is Widget control && e.NewValue is double value )
        {
            if (value >= control.Target && control.Target != 0)//当业绩大于100万美元时
            {
                control.Icon = "☻";                    
                control.RaiseRoutedEvent();//触发路由事件,完成销售目标
            }
            else
            {
                control.Icon = "❤";
            }
        }
    }
}


我们在ValueProperty 的回调函数中去判断销售业务,如果完成销售目标,就引发完成事件。接下来演示怎么使用这个控件。首先在主窗体中实例化Widget,并将其Value绑定到一个Slider的Value。

<Window x:Class="HelloWorld.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:HelloWorld" 
        xmlns:controls="clr-namespace:HelloWorld.Controls"
        xmlns:helper="clr-namespace:HelloWorld.MVVM"
        mc:Ignorable="d" Background="Lavender"
        MouseUp="Window_MouseUp" PreviewMouseUp="Window_PreviewMouseUp"        
        Title="WPF中文网 - www.wpfsoft.com" Height="350" Width="500">
    <Window.DataContext>
        <local:MainViewModel/>
    </Window.DataContext>
    <Border MouseUp="Border_MouseUp" PreviewMouseUp="Border_PreviewMouseUp" 
            Background="Transparent">
        <Canvas MouseUp="Canvas_MouseUp" PreviewMouseUp="Canvas_PreviewMouseUp" 
                Background="Transparent">
            
            <controls:Widget Value="{Binding ElementName=slider,Path=Value}" 
                             Target="1000000"
                             Completed="Widget_Completed"
                             Title="第四季度北美市场总销售额统计" 
                             Canvas.Left="116" Canvas.Top="17" 
                             Height="103" Width="269"/>
            
            <Slider x:Name="slider" Value="0" Maximum="2000000" 
                    Canvas.Left="116" Canvas.Top="138" Width="269"/>
            
            <ListBox x:Name="listBox" Height="133" 
                     Canvas.Left="116" Canvas.Top="167" Width="269"/>
        </Canvas>
    </Border>
</Window>

当用户拖动Slider时,Widget的Value值就跟着改变,并判断当前销售业绩与目标业绩,我们像订阅普通事件一样,Completed="Widget_Completed"表示订阅完成事件。

private void Widget_Completed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Widget widget = sender as Widget;
    listBox.Items.Insert(0, $"完成目标销售额:{widget.Value}");
}

当该事件被触发,将结果显示到ListBox列表框中。

CompletedEvent路由事件在注册时被注册成RoutingStrategy.Bubble类型,即冒泡事件,如果想注册成隧道事件,建议取名为:PreviewCompletedEvent,并使用PreviewCompleted进行包装。

当前课程源码下载:(注明:本站所有源代码请按标题搜索)

文件名:087-《注册路由事件》-源代码》-源代码.rar
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提取码:wpff

——重庆教主 2023年10月27日

在上一节我们已经学了在控件(元素)中定义路由事件,而在非元素的类型中定义的路由事件,我们称为附加事件。所以,本质上讲,附加事件也是路由事件。

附加事件虽然定义在非元素的类型中,但却是在元素类型中引发,并且通过元素树进行传播。

附加事件其实与附加属性相似,但是不完全相同。定义附加事件时,分两个步骤,第一步是利用EventManager的RegisterRoutedEvent方法成员定义一个路由事件。

public static readonly RoutedEvent 路由事件名称 = EventManager.RegisterRoutedEvent(
            name: "路由事件名称",
            routingStrategy: 冒泡事件/隧道事件/直接事件,
            handlerType: 路由事件委托的反射实例,
            ownerType: 路由事件拥有者的反射实例;

第二步是将路由事件名称包装一下,它的包装有点特别。

public static void Add附加事件名称Handler(DependencyObject dependencyObject, RoutedEventHandler handler)
{
    if (dependencyObject is UIElement uiElement)
    {
        uiElement.AddHandler(路由事件名称, handler);
    }            
}

public static void Remove附加事件名称Handler(DependencyObject dependencyObject, RoutedEventHandler handler)
{
    if (dependencyObject is UIElement uiElement)
    {
        uiElement.RemoveHandler(路由事件名称, handler);
    }
}

将路由事件名称包装成附回事件名称,需要定义两个静态方法成员,且成员命名规则必须如下定义:

Add<附加事件名称>Handler

Remove<附加事件名称>Handler

如此,WPF的事件系统便会通过内部反射机制知道开发者的意图。在添加和删除附加事件的定义中,第一个参数DependencyObject表示附加事件的宿主对象,第二个参数RoutedEventHandler表示一个委托,由外界传入,即当附加事件被触发时所执行的回调函数。

最后一点,谁附加了一个附加事件,谁就负责触发和编写触发后的回调函数代码逻辑。通常是某个控件去附加一个事件,因为控件的基类都是UIElement类,而只有UIElement才具有添加路由事件、删除路由事件、触发路由事件的功能。

  • UIElement.AddHandler();添加一个路由事件;
  • UIElement.RemoveHandler();删除一个路由事件;
  • UIElement.RaiseEvent();触发一个路由事件;

在了解了这些关于附加事件的基础常识后,我们就可以用一个实际的例子来演示它的用法。下一节,附加事件的实战。

——重庆教主 2023年10月27日

本节课我们将演示附加事件的用法。假定我们有一个自定义控件,实时显示公司的销售额,在达到公司的既定销售目标后,每增加50万的业绩并触发一个事件,表示可以发绩效奖金啦。

我们修改一下《路由事件实战》中的Demo,在其中添加一个SalesManager类,并在类中定义一个附加事件。如下所示:

namespace HelloWorld.MVVM
{
    public class SalesManager
    {
        public static readonly RoutedEvent CheckEvent = EventManager.RegisterRoutedEvent(
            "CheckEvent", 
            RoutingStrategy.Bubble, 
            typeof(RoutedEventHandler), 
            typeof(SalesManager));

        public static void AddCheckHandler(DependencyObject dependencyObject, RoutedEventHandler handler)
        {
            if (dependencyObject is UIElement uiElement)
            {
                uiElement.AddHandler(CheckEvent, handler);
            }            
        }

        public static void RemoveCheckHandler(DependencyObject dependencyObject, RoutedEventHandler handler)
        {
            if (dependencyObject is UIElement uiElement)
            {
                uiElement.RemoveHandler(CheckEvent, handler);
            }
        }
    }
}

在上面的代码中,我们定义了一个CheckEvent路由事件,并通过AddCheckHandler添加到事件系统中。然后在主窗体的XMAL代码中去使用这个Check附加事件。

<controls:Widget Value="{Binding ElementName=slider,Path=Value}" 
                 Target="1000000"
                 Completed="Widget_Completed"
                 helper:SalesManager.Check="Widget_Check"
                 Title="第四季度北美市场总销售额统计" 
                 Canvas.Left="116" Canvas.Top="17" 
                 Height="103" Width="269"/>

请注意,在使用前引入SalesManager的命名空间

xmlns:helper="clr-namespace:HelloWorld.MVVM"

在前面的课程中,Widget控件的Completed事件表示完成销售目标是引发的事件,所以,我们要在这个事件里去引发SalesManager.Check附加事件,因为题目已设定必须是完成了销售目标后,每增加50万业绩才发奖金。

private void Widget_Completed(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Widget widget = sender as Widget;
    listBox.Items.Insert(0, $"完成目标销售额:{widget.Value}");
    widget.RaiseEvent(new RoutedEventArgs(SalesManager.CheckEvent));
}

private void Widget_Check(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Widget widget = sender as Widget;
    if (((int)widget.Value) % 500000 < 5000)
    {
        listBox.Items.Insert(0, $"当前业绩:{widget.Value},每累计50万发奖金啦:{widget.Value*0.5}");
    }
}

所以,我们在Widget_Completed回调函数中,让widget自己去引发它的附加事件。并在Widget_Check回调函数中去判断当前的业绩有没有增加到50万。当然这里只是写了一个判断的伪代码。最后我们运行一下本程序,拖动Slider控件,模拟销售业绩的增长,以观察结果。

当前课程源码下载:(注明:本站所有源代码请按标题搜索)

文件名:088-《附加事件实战》-源代码.rar
链接:https://pan.baidu.com/s/1yu-q4tUtl0poLVgmcMfgBA
提取码:wpff

——重庆教主 2023年10月27日

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